Tecnología

¿Tiene un videojuego? Cuidado con los ataques de los cibercriminales

por Sergio Arce
Observador CR

Solo en Latinoamérica hay cerca de 400 millones de amantes de los videojuegos. Y de allí que los cibercriminales han puesto su atención en este sector.

La empresa ESET, especializada en detección de amenazas cibernéticas, advierte sobre los riesgos a los que se exponen los gamers. Así se les conocer en la jerga de los videojuegos a los miles de jugadores.

Una encuesta realizada por ESET el último año, reveló que 1 de cada 3 gamers se infectó con malware al descargar los populares juegos Mods, Cheats o Cracks.

A su vez, más del 54% de los encuestados pagaría para recuperar su cuenta.

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Los video jugadores pueden ser víctimas de varios tipos de malware. Por ejemplo: un mecanismo para interrumpir a los jugadores activos es atacarlos con ransomware (software malicioso que los cibercriminales utilizan para obligar a las personas a pagar un rescate).

Como resultado, la víctima puede perder el acceso a sus datos e incurrir en pérdidas financieras al intentar recuperarlos. Esto lo hace pagando el rescate o llevando la computadora donde un especialista, quien podría recuperar los archivos si es que hay un descifrador disponible.

Más ataques a la orden

Otro de los ataques más frecuentes en el mundo de los jugadores son las campañas de ingeniería social (es la práctica de obtener información confidencial a través de la manipulación del usuario).

Aprovechando nuevos lanzamientos de juegos o con falsas publicaciones sobre cómo obtener ventajas, los cibercriminales buscan engañar a los usuarios.

En la mayoría de los casos buscan dinero, acceder a las cuentas de otros jugadores que potencialmente contengan información sensible sobre la persona, y usualmente incluyen datos de su tarjeta de crédito.

Para evitar ser víctima de este tipo de ataques que tienen a los videojuegos como blanco, ESET recomienda tener en cuenta los siguientes puntos:

“Han sido varios los casos de ataques reportados en los últimos años, y está lejos de volverse una tendencia decreciente.

“Cuanto más populares sean los juegos y las plataformas, mayor será su uso como anzuelo para atraer potenciales víctimas. Por eso, es importante estar informados sobre los riesgos a los que se está expuesto para no ser víctima de ellos”, comentó Marielos Rosa, gerente de Operaciones de ESET Centroamérica.